or
Bài tập này là một phần của khóa học
Tìm hiểu lập trình hướng đối tượng (OOP) là gì, khác gì so với lập trình thủ tục và cách áp dụng. Bạn sẽ tự định nghĩa các lớp tùy chỉnh với phương thức, thuộc tính và hàm khởi tạo, rồi dùng chúng để tạo đối tượng!
Khám phá hai khái niệm cốt lõi của OOP: kế thừa và đa hình. Học cách triển khai chúng để giảm lặp lại mã và mở rộng chức năng, đồng thời ôn lại sự khác nhau giữa dữ liệu cấp lớp và dữ liệu cấp thể hiện.
Học cách so sánh các đối tượng, định nghĩa và tùy chỉnh biểu diễn chuỗi của đối tượng, và thậm chí áp dụng kế thừa để tạo và bắt ngoại lệ tùy chỉnh, giúp xử lý lỗi theo nhu cầu riêng.
Bài tập hiện tại