Bắt đầu ngayBắt đầu miễn phí

Simulation

You are implementing a house viewing simulation. To that end, you are creating ways to interact with different objects in the simulation.

Bài tập này là một phần của khóa học

Intermediate Java

Xem khóa học

Hướng dẫn bài tập

  • Write down the expected keyword for switching.
  • Enter the correct constant such that "Window" and "Wall" have the same behavior.
  • Make sure you don't go through default by using the proper keyword.

Bài tập tương tác thực hành trực tiếp

Hãy thử làm bài tập này bằng cách hoàn thành đoạn mã mẫu này.

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
Chỉnh sửa và Chạy Mã