Bắt đầu ngayBắt đầu miễn phí

Mô phỏng

Bạn đang triển khai một mô phỏng tham quan nhà. Vì vậy, bạn đang tạo các cách để tương tác với những đối tượng khác nhau trong mô phỏng.

Bài tập này là một phần của khóa học

Java trung cấp

Xem khóa học

Hướng dẫn bài tập

  • Viết ra từ khóa cần dùng để thực hiện switch.
  • Nhập hằng đúng để "Window""Wall" có cùng hành vi.
  • Đảm bảo bạn không đi qua default bằng cách dùng từ khóa phù hợp.

Bài tập tương tác thực hành trực tiếp

Hãy thử làm bài tập này bằng cách hoàn thành đoạn mã mẫu này.

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
Chỉnh sửa và Chạy Mã