Câu hỏi trắc nghiệm 2
Một nhà phát triển game muốn tạo ra các nhân vật không do người chơi điều khiển (NPC) chân thực và hấp dẫn hơn trong game của họ. Họ hình dung các NPC có thể:
• Tham gia đối thoại linh hoạt với người chơi. <p></p>
• Phản ứng trước hành động và lựa chọn của người chơi. <p></p>
• Thích ứng hành vi dựa trên môi trường và cốt truyện của game.
• Thể hiện cá tính và quá khứ riêng. <p></p>
Lớp nào trong bức tranh gen AI là QUAN TRỌNG NHẤT để xác định hành vi và năng lực của các NPC dùng AI này?
Bài tập này là một phần của khóa học
Gen AI: Điều hướng bức tranh tổng quan
Bài tập tương tác thực hành
Biến lý thuyết thành hành động với một trong các bài tập tương tác của chúng tôi
Bắt đầu bài tập