Lakehouse проти Warehouse
У цій вправі ви створите lakehouse і warehouse та розглянете ключові відмінності у взаємодії з цими об'єктами Fabric.
Примітка: якщо з'являється помилка про ліміт швидкості API, зазвичай це означає, що попереднє завдання Fabric ще не завершене. Активні завдання Fabric можна переглянути на сторінці Monitor (на лівій вертикальній панелі). Скасування старих завдань на сторінці Monitor зазвичай розв'язує проблему з лімітом.
Ця вправа є частиною курсу
Перетворення та аналіз даних у Microsoft Fabric
Практична інтерактивна вправа
Перетворіть теорію на практику за допомогою однієї з наших інтерактивних вправ
Почати вправу