Буфер пріоритизованого повторного програвання досвіду
Ви додасте клас PrioritizedExperienceReplay — структуру даних, яку згодом використаєте для реалізації DQN із пріоритизованим повторним програванням досвіду (Prioritized Experience Replay).
PrioritizedExperienceReplay — це вдосконалення класу ExperienceReplay, який ви досі використовували для тренування агентів DQN. Буфер пріоритизованого повторного програвання забезпечує відбір переходів, що є ціннішими для навчання агента, ніж за рівномірного вибіркового відтворення.
Поки що реалізуйте методи .__init__(), .push(), .update_priorities(), .increase_beta() та .__len__(). Останній метод, .sample(), буде темою наступної вправи.
Ця вправа є частиною курсу
Глибоке навчання з підкріпленням у Python
Інструкції до вправи
- У
.push()ініціалізуйте пріоритет переходу як максимальний пріоритет у буфері (або 1, якщо буфер порожній). - У
.update_priorities()встановіть пріоритет рівним модулю відповідної помилки TD; додайтеself.epsilon, щоб покрити крайові випадки. - У
.increase_beta()збільшіть beta наself.beta_increment; переконайтеся, щоbetaніколи не перевищує 1.
Інтерактивна практична вправа
Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.
class PrioritizedReplayBuffer:
def __init__(
self, capacity, alpha=0.6, beta=0.4, beta_increment=0.001, epsilon=0.01
):
self.memory = deque(maxlen=capacity)
self.alpha, self.beta, self.beta_increment, self.epsilon = (alpha, beta, beta_increment, epsilon)
self.priorities = deque(maxlen=capacity)
def push(self, state, action, reward, next_state, done):
experience_tuple = (state, action, reward, next_state, done)
# Initialize the transition's priority
max_priority = ____
self.memory.append(experience_tuple)
self.priorities.append(max_priority)
def update_priorities(self, indices, td_errors):
for idx, td_error in zip(indices, td_errors.tolist()):
# Update the transition's priority
self.priorities[idx] = ____
def increase_beta(self):
# Increase beta if less than 1
self.beta = ____
def __len__(self):
return len(self.memory)
buffer = PrioritizedReplayBuffer(capacity=3)
buffer.push(state=[1,3], action=2, reward=1, next_state=[2,4], done=False)
print("Transition in memory buffer:", buffer.memory)
print("Priority buffer:", buffer.priorities)