Анотації для продажів відеоігор
Ви хочете провалідувати дані про продажі відеоігор, щоб виявити можливі помилки. Нижче наведено приклад даних. Налаштуйте атрибути класу VideoGameSale з анотаціями, щоб перевірити порожні поля та впевнитися, що поля відповідають певним значенням.
| name | platform | year | sales |
|---|---|---|---|
| Wii Sports | Wii | 2006 | 41.49 |
| Super Mario Bros. | NES | 1985 | 29.08 |
| Mario Kart Wii | Wii | 2008 | 15.85 |
Пакет jakarta.validation.constraints уже імпортовано для вас.
Ця вправа є частиною курсу
Очищення даних у Java
Інструкції до вправи
- Додайте анотації, щоб перевірити, що
nameіplatformне порожні. - Перевірте, що
yearне менший за 1960. - Впевніться, що
salesє додатним.
Інтерактивна практична вправа
Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.
public class VideoGameSale {
// Check that name is not empty
@____(message = "Name cannot be empty")
private String name;
// Check that platform is not empty
@____(message = "Platform cannot be empty")
private String platform;
// Check that year is at least 1960
____(value = ____, message = "Year must be greater than 1960")
private Integer year;
// Check that sales is positive
____(value = ____, message = "Sales amount must be positive")
private Double sales;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Nice job setting up the annotations!");
}
}