BaşlayınÜcretsiz başlayın

Sınıf İşleri (2)

Son egzersizde, bir satranç oyununu temsil eden bir nesnenin sınıfını geçersiz kıldın.

Anlayışını test etmek için, bunun değişken türünü sorgulayan dört fonksiyonu nasıl etkilediğini görebiliyor musun: class() (docs), typeof() (docs), mode() (docs) ve storage.mode() (docs).

"chess_game" sınıfına sahip satranç değişkeni çalışma alanında hâlâ tanımlı. Aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur?

İfadelerin doğruluğunu konsolda keşfedebilirsin.

Bu egzersiz, kursun bir parçasıdır

R'de S3 ve R6 ile Nesne Yönelimli Programlama

Kursa Göz Atın

Uygulamalı etkileşimli egzersiz

Teoriyi etkileşime dönüştürün, interaktif egzersizlerimizden biriyle

Egzersize başla