เริ่มต้นใช้งานเริ่มต้นใช้งานได้ฟรี

คลาส vs. ออบเจกต์

จากที่ได้เรียนในวิดีโอ ในบริบทของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ออบเจกต์คือตัวอย่างเฉพาะของคลาส ซึ่งเป็นหมวดหมู่กว้างของออบเจกต์ต่าง ๆ โดยอาศัยความรู้นี้ คุณกำลังทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานเพื่อออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุใหม่ และต้องพิจารณาว่าสิ่งใดควรจำลองเป็นคลาส และสิ่งใดนับเป็นออบเจกต์ ระบุว่าสิ่งต่อไปนี้ใดเป็นตัวอย่างของคลาส ใดเป็นตัวอย่างของออบเจกต์ และใดไม่ใช่ทั้งสองอย่าง

แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร

แนวคิดกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม

ดูคอร์ส

แบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบแบบลงมือทำจริง

เปลี่ยนทฤษฎีให้เป็นการลงมือทำด้วยแบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบหนึ่งในของเรา

เริ่มแบบฝึกหัด