Kom igångKom igång gratis

Simulering

Du implementerar en simulering av husvisning. Som en del av det skapar du sätt att interagera med olika objekt i simuleringen.

Den här övningen är en del av kursen

Java för medelnivå

Visa kurs

Övningsinstruktioner

  • Skriv in det förväntade nyckelordet för switch.
  • Ange rätt konstant så att "Window" och "Wall" får samma beteende.
  • Se till att programmet inte hamnar i default genom att använda rätt nyckelord.

Interaktiv övning med praktiskt arbete

Testa den här övningen genom att slutföra den här exempelkoden.

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
Redigera och kör kod