Prioriterad erfarenhetsbuffert
Du ska nu introducera klassen PrioritizedExperienceReplay – en datastruktur som du senare kommer att använda för att implementera DQN med prioriterad erfarenhetsåteruppspelning.
PrioritizedExperienceReplay är en vidareutveckling av klassen ExperienceReplay som du hittills använt för att träna dina DQN-agenter. En prioriterad erfarenhetsbuffert säkerställer att de övergångar som samplas ur den är mer värdefulla för agentens inlärning än vad jämnt urval ger.
Implementera för tillfället metoderna .__init__(), .push(), .update_priorities(), .increase_beta() och .__len__(). Den sista metoden, .sample(), behandlas i nästa övning.
Den här övningen är en del av kursen
Djup förstärkningsinlärning i Python
Övningsinstruktioner
- I
.push(): initiera övergångens prioritet till det maximala prioritetsvärdet i bufferten (eller 1 om bufferten är tom). - I
.update_priorities(): sätt prioriteten till absolutvärdet av motsvarande TD-fel och adderaself.epsilonför att hantera kantfall. - I
.increase_beta(): öka beta medself.beta_incrementoch se till attbetaaldrig överstiger 1.
Interaktiv övning med praktiskt arbete
Testa den här övningen genom att slutföra den här exempelkoden.
class PrioritizedReplayBuffer:
def __init__(
self, capacity, alpha=0.6, beta=0.4, beta_increment=0.001, epsilon=0.01
):
self.memory = deque(maxlen=capacity)
self.alpha, self.beta, self.beta_increment, self.epsilon = (alpha, beta, beta_increment, epsilon)
self.priorities = deque(maxlen=capacity)
def push(self, state, action, reward, next_state, done):
experience_tuple = (state, action, reward, next_state, done)
# Initialize the transition's priority
max_priority = ____
self.memory.append(experience_tuple)
self.priorities.append(max_priority)
def update_priorities(self, indices, td_errors):
for idx, td_error in zip(indices, td_errors.tolist()):
# Update the transition's priority
self.priorities[idx] = ____
def increase_beta(self):
# Increase beta if less than 1
self.beta = ____
def __len__(self):
return len(self.memory)
buffer = PrioritizedReplayBuffer(capacity=3)
buffer.push(state=[1,3], action=2, reward=1, next_state=[2,4], done=False)
print("Transition in memory buffer:", buffer.memory)
print("Priority buffer:", buffer.priorities)