Kom igångKom igång gratis

Använda ett POJO

Här har en POJO-klass Movie redan definierats åt dig. Din uppgift är att skapa och använda en instans av Movie för att lagra data om thrillern "Jaws" – ett bra tillfälle att se och öva på hur setters och getters fungerar för att kapsla in POJO-data.

Den här övningen är en del av kursen

Datatyper och undantag i Java

Visa kurs

Övningsinstruktioner

  • Skapa en instans av Movie och tilldela den till variabeln jaws.
  • Sätt titelns fält i Movie-objektet till "Jaws".
  • Sätt regissörens fält i Movie-objektet till "Spielberg".
  • Skriv ut betyget från Movie-objektet.

Interaktiv övning med praktiskt arbete

Testa den här övningen genom att slutföra den här exempelkoden.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
Redigera och kör kod