ÎncepețiÎncepe gratuit

Simulare

Implementezi o simulare de vizionare a unei case. În acest scop, creezi modalități de interacțiune cu diferite obiecte din simulare.

Acest exercițiu face parte din cursul

Java intermediar

Vezi cursul

Instrucțiuni pentru exercițiu

  • Scrie cuvântul cheie corect pentru instrucțiunea switch.
  • Introdu constanta potrivită astfel încât "Window" și "Wall" să aibă același comportament.
  • Asigură-te că execuția nu ajunge la default, folosind cuvântul cheie corespunzător.

Exercițiu interactiv practic

Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
Editează și rulează codul