ÎncepețiÎncepe gratuit

Utilizarea unui POJO

Aici, clasa POJO Movie a fost deja definită pentru tine. Sarcina ta este să creezi și să folosești o instanță a clasei Movie pentru a stoca datele thrillerului „Jaws" – astfel vei putea vedea și exersa cum funcționează setter-ele și getter-ele pentru a încapsula datele unui POJO.

Acest exercițiu face parte din cursul

Tipuri de date și excepții în Java

Vezi cursul

Instrucțiuni pentru exercițiu

  • Creează o instanță a clasei Movie și atribuie-o variabilei jaws.
  • Setează câmpul titlu al obiectului Movie la "Jaws".
  • Setează câmpul regizor al obiectului Movie la "Spielberg".
  • Afișează ratingul obiectului Movie.

Exercițiu interactiv practic

Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
Editează și rulează codul