Utilizarea unui POJO
Aici, clasa POJO Movie a fost deja definită pentru tine. Sarcina ta este să creezi și să folosești o instanță a clasei Movie pentru a stoca datele thrillerului „Jaws" – astfel vei putea vedea și exersa cum funcționează setter-ele și getter-ele pentru a încapsula datele unui POJO.
Acest exercițiu face parte din cursul
Tipuri de date și excepții în Java
Instrucțiuni pentru exercițiu
- Creează o instanță a clasei
Movieși atribuie-o variabileijaws. - Setează câmpul titlu al obiectului
Moviela"Jaws". - Setează câmpul regizor al obiectului
Moviela"Spielberg". - Afișează ratingul obiectului
Movie.
Exercițiu interactiv practic
Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}