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Simulação

Você está implementando uma simulação de visita a uma casa. Para isso, você está criando formas de interagir com diferentes objetos na simulação.

Este exercício faz parte do curso

Java intermediário

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Instruções do exercício

  • Escreva a palavra-chave esperada para usar switch.
  • Insira a constante correta para que "Window" e "Wall" tenham o mesmo comportamento.
  • Garanta que você não passe por default usando a palavra-chave apropriada.

Exercício interativo prático

Experimente este exercício completando este código de exemplo.

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
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