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Pergunta do Quiz 2

Um desenvolvedor de jogos quer criar personagens não jogáveis (NPCs) mais realistas e envolventes. Ele imagina NPCs que possam:

• Participar de conversas dinâmicas com o jogador. <p></p>
• Reagir às ações e escolhas do jogador. <p></p>
• Adaptar seu comportamento com base no ambiente e na história do jogo.

• Exibir personalidades e históricos únicos. <p></p>

Qual camada do panorama de gen AI seria a MAIS crucial para definir os comportamentos e as capacidades desses NPCs com IA?

Este exercicio faz parte do curso

IA Generativa: navegue pelo ecossistema

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