Pergunta do Quiz 2
Um desenvolvedor de jogos quer criar personagens não jogáveis (NPCs) mais realistas e envolventes. Ele imagina NPCs que possam:
• Participar de conversas dinâmicas com o jogador. <p></p>
• Reagir às ações e escolhas do jogador. <p></p>
• Adaptar seu comportamento com base no ambiente e na história do jogo.
• Exibir personalidades e históricos únicos. <p></p>
Qual camada do panorama de gen AI seria a MAIS crucial para definir os comportamentos e as capacidades desses NPCs com IA?
Este exercicio faz parte do curso
IA Generativa: navegue pelo ecossistema
exercicio interativo prático
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