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A tensão está aumentando...

O departamento de marketing da HipHopStar Games está definitivamente "convencido" da ideia de criar tensão. Eles acham que podem usar histórias para ajudar a criar expectativa para o lançamento de novos jogos. Super!

No entanto, parte da equipe de marketing ainda tem pelo menos um mal-entendido sobre como você cria tensão em uma história com ação crescente. Você consegue identificar qual afirmação sobre tensão está incorreta para mantê-los no caminho correto?

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Conceitos de narrativa de dados

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