Zacznij terazZacznij za darmo

Tworzenie statycznej klasy formułowej

W tym scenariuszu mamy klasę Formula, która zawiera metody z wzorami matematycznymi przydatnymi dla wielu programistów korzystających z naszego kodu. Dodasz formułę obliczającą prędkość, dzięki czemu inni programiści nie będą musieli pisać jej od nowa – zaoszczędzisz im sporo czasu.

To ćwiczenie jest częścią kursu

Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Zobacz kurs

Instrukcje do ćwiczenia

  • Oznacz klasę Formula jako static.
  • Utwórz metodę static o nazwie calculateSpeed, która zwraca wartość typu double i przyjmuje dwa parametry typu double: distance oraz time.
  • Metoda calculateSpeed powinna zwracać wynik dzielenia distance przez time.
  • Wewnątrz metody main wywołaj metodę calculateSpeed klasy Formula bez tworzenia instancji, a następnie wydrukuj wynik operacji, ustawiając parametr distance na 165.00 i parametr time na 15.00.

Interaktywne ćwiczenie praktyczne

Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.

public class Main {
	// Mark Formula as static
    ____ class Formula{
    
        // Create the calculateSpeed static method
        ____ ____ calculateSpeed(double ____, double ____) {
          return ____ / ____;
        }            
    
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Print the result of the calculateSpeed method with the correct parameters
        System.out.println(Formula.____(____, ____));
    }
}
Edytuj i uruchom kod