1. Nauka
  2. /
  3. Kursy
  4. /
  5. Programowanie obiektowe w Pythonie – poziom średnio zaawansowany

Connected

ćwiczenie

Budowanie metody wytwórczej

Skoro czas zabrać się do tworzenia metod wytwórczych, zaczniesz od zbudowania klasy Checkout z wykorzystaniem wzorca projektowego metody wytwórczej. Poniżej znajdziesz już gotowy interfejs Customer oraz konkretne produkty: RewardsMember i NewCustomer.

class Customer(ABC):
  @abstractmethod
  def make_payment(self, price):
    pass

class RewardsMember(Customer):
  def make_payment(self, price):
    print(f"""Total price for rewards member is 
          ${price * .90}, which is 10% off""")

class NewCustomer(Customer):
  def make_payment(self, price):
    print(f"""Total price for new customer is ${price}""")

Instrukcje

100 XP
  • Utwórz metodę wytwórczą _get_customer(), która przyjmuje argument customer_type i zwraca obiekt odpowiedniego konkretnego produktu.
  • W metodzie complete_transaction() użyj wcześniej zdefiniowanej metody wytwórczej, aby pobrać klienta, a następnie wywołaj płatność za pomocą metody make_payment(), przekazując jej argument price.