Używanie POJO
Klasa POJO o nazwie Movie jest już dla ciebie zdefiniowana. Twoim zadaniem jest utworzenie instancji klasy Movie i użycie jej do przechowania danych o thrillerze „Szczęki" – dzięki temu zobaczysz w praktyce, jak settery i gettery działają przy enkapsulacji danych w POJO.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Typy danych i wyjątki w Javie
Instrukcje do ćwiczenia
- Utwórz instancję klasy
Moviei przypisz ją do zmiennejjaws. - Ustaw pole tytułu obiektu
Moviena"Jaws". - Ustaw pole reżysera obiektu
Moviena"Spielberg". - Wyświetl ocenę obiektu
Movie.
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}