Aan de slagGa gratis aan de slag

Een statische formuleklasse maken

In ons scenario hebben we een Formula-klasse met methoden voor wiskundige formules die nuttig kunnen zijn voor veel ontwikkelaars die onze code gebruiken. Je voegt een formule toe om de snelheid te berekenen die beschikbaar is voor hergebruik, zodat ontwikkelaars jouw code kunnen gebruiken zonder dezelfde snelheidsberekening opnieuw te schrijven. Dat bespaart kostbare tijd.

Deze oefening maakt deel uit van de cursus

Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Cursus bekijken

Oefeninstructies

  • Maak van de Formula-klasse een static klasse.
  • Maak een static-methode calculateSpeed die een double retourneert en twee double-parameters aanneemt: distance en time.
  • De methode calculateSpeed moet het resultaat teruggeven van de deling van distance door time.
  • Roep binnen de main-methode de calculateSpeed-methode van de Formula-klasse aan, zonder een instantie te maken, en print het resultaat met de parameter distance ingesteld op 165.00 en de parameter time op 15.00.

Praktische interactieve oefening

Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.

public class Main {
	// Mark Formula as static
    ____ class Formula{
    
        // Create the calculateSpeed static method
        ____ ____ calculateSpeed(double ____, double ____) {
          return ____ / ____;
        }            
    
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Print the result of the calculateSpeed method with the correct parameters
        System.out.println(Formula.____(____, ____));
    }
}
Code bewerken en uitvoeren