Aan de slagBegin gratis

Quizvraag 2

Een gamedeveloper wil realistischer en boeiender non-player characters (NPC’s) in de game maken. Ze willen NPC’s die kunnen:

• Dynamische gesprekken voeren met de speler. <p></p>
• Reageren op de acties en keuzes van de speler. <p></p>
• Hun gedrag aanpassen op basis van de spelomgeving en verhaallijn.

• Unieke persoonlijkheden en achtergronden hebben. <p></p>

Welke laag van het gen AI-landschap is HET belangrijkst om de gedragingen en mogelijkheden van deze AI-aangedreven NPC’s te bepalen?

Deze oefening maakt deel uit van de cursus

Gen AI: Wegwijs in het landschap

Bekijk cursus

Interactieve oefening met praktijkervaring

Zet theorie om in actie met een van onze interactieve oefeningen

Begin oefening