Aan de slagGa gratis aan de slag

Een POJO gebruiken

Hier is de POJO-klasse Movie al voor je gedefinieerd. Je taak is om een instantie van Movie te maken en te gebruiken om gegevens op te slaan voor de thriller "Jaws". Zo kun je zien en oefenen hoe setters en getters werken om POJO-gegevens te kapselen.

Deze oefening maakt deel uit van de cursus

Gegevenstypen en uitzonderingen in Java

Cursus bekijken

Oefeninstructies

  • Maak een instantie van Movie en wijs die toe aan een variabele jaws.
  • Stel het titelveld van het Movie-object in op "Jaws".
  • Stel het regisseursveld van het Movie-object in op "Spielberg".
  • Print de waardering van het Movie-object.

Praktische interactieve oefening

Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
Code bewerken en uitvoeren