Een POJO gebruiken
Hier is de POJO-klasse Movie al voor je gedefinieerd. Je taak is om een instantie van Movie te maken en te gebruiken om gegevens op te slaan voor de thriller "Jaws". Zo kun je zien en oefenen hoe setters en getters werken om POJO-gegevens te kapselen.
Deze oefening maakt deel uit van de cursus
Gegevenstypen en uitzonderingen in Java
Oefeninstructies
- Maak een instantie van
Movieen wijs die toe aan een variabelejaws. - Stel het titelveld van het
Movie-object in op"Jaws". - Stel het regisseursveld van het
Movie-object in op"Spielberg". - Print de waardering van het
Movie-object.
Praktische interactieve oefening
Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}