정적 Formula 클래스 만들기
이번 시나리오에서는 수학 공식을 담은 Formula 클래스가 있고, 이는 우리 코드를 사용하는 여러 개발자에게 유용할 수 있어요. 여기에 속도를 계산하는 공식을 추가해 누구나 바로 사용할 수 있게 하세요. 이렇게 하면 다른 개발자들이 같은 속도 계산 코드를 다시 작성할 필요가 없어 소중한 시간을 절약할 수 있어요.
이 연습은 강의의 일부입니다
Java로 배우는 객체 지향 프로그래밍 입문
연습 안내
Formula클래스를static클래스로 만드세요.double을 반환하고 두 개의double매개변수distance와time을 받는static메서드calculateSpeed를 만드세요.calculateSpeed메서드는distance를time으로 나눈 결과를 반환해야 해요.main메서드 안에서 인스턴스를 생성하지 않고Formula클래스의calculateSpeed메서드를 호출한 뒤,distance를165.00,time을15.00으로 설정해 연산 결과를 출력하세요.
실습형 인터랙티브 연습
이 예제를 이 샘플 코드를 완성하여 풀어보세요.
public class Main {
// Mark Formula as static
____ class Formula{
// Create the calculateSpeed static method
____ ____ calculateSpeed(double ____, double ____) {
return ____ / ____;
}
}
public static void main(String[] args) {
// Print the result of the calculateSpeed method with the correct parameters
System.out.println(Formula.____(____, ____));
}
}