시작하기무료로 시작하기

정적 Formula 클래스 만들기

이번 시나리오에서는 수학 공식을 담은 Formula 클래스가 있고, 이는 우리 코드를 사용하는 여러 개발자에게 유용할 수 있어요. 여기에 속도를 계산하는 공식을 추가해 누구나 바로 사용할 수 있게 하세요. 이렇게 하면 다른 개발자들이 같은 속도 계산 코드를 다시 작성할 필요가 없어 소중한 시간을 절약할 수 있어요.

이 연습은 강의의 일부입니다

Java로 배우는 객체 지향 프로그래밍 입문

강의 보기

연습 안내

  • Formula 클래스를 static 클래스로 만드세요.
  • double을 반환하고 두 개의 double 매개변수 distancetime을 받는 static 메서드 calculateSpeed를 만드세요.
  • calculateSpeed 메서드는 distancetime으로 나눈 결과를 반환해야 해요.
  • main 메서드 안에서 인스턴스를 생성하지 않고 Formula 클래스의 calculateSpeed 메서드를 호출한 뒤, distance165.00, time15.00으로 설정해 연산 결과를 출력하세요.

실습형 인터랙티브 연습

이 예제를 이 샘플 코드를 완성하여 풀어보세요.

public class Main {
	// Mark Formula as static
    ____ class Formula{
    
        // Create the calculateSpeed static method
        ____ ____ calculateSpeed(double ____, double ____) {
          return ____ / ____;
        }            
    
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Print the result of the calculateSpeed method with the correct parameters
        System.out.println(Formula.____(____, ____));
    }
}
코드 편집 및 실행