시뮬레이션
집 내부를 둘러보는 시뮬레이션을 구현하고 있어요. 이를 위해 시뮬레이션에서 다양한 객체와 상호작용하는 방법을 만들고자 합니다.
이 연습은 강의의 일부입니다
중급 Java
연습 안내
switch에 필요한 키워드를 작성하세요."Window"와"Wall"이 동일하게 동작하도록 올바른 상수를 입력하세요.- 적절한 키워드를 사용해
default로 가지 않도록 하세요.
실습형 인터랙티브 연습
이 예제를 이 샘플 코드를 완성하여 풀어보세요.
class Interactor {
public static void main(String[] args) {
String object = "Wall";
// Write down the correct keyword to allow for case switching
____ (object) {
case "Door":
System.out.println("You have discovered a new room");
break;
case "Fridge":
System.out.println("The food is all yours");
break;
// Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
case "____":
case "Window":
System.out.println("I can't go through that");
// Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
____;
default:
System.out.println("This object cannot be interacted with");
break;
}
}
}