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演習

継承を使ってクラスを作る

あなたは今、苗木店の植物販売データを扱っており、販売されるさまざまな種類の植物に対応できるよう、オブジェクト指向プログラムを作成しています。すでに Tree クラスは作りましたが、作業の中でクラス継承と親クラス Plant を使うべきだと気づきました。次の演習では、親クラス Plant を実装し、Tree クラスをそれを継承するように書き換えてください。

指示1 / 3

undefined XP
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  • 親クラス Plant を定義し、植物の販売価格を設定する __init__ メソッドを実装します。