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演習

Lottery イテレータを作る

これまでにイテレータの作り方や、イテレータ使用時の StopIteration 例外の扱い方を練習しました。ここで、それらを組み合わせて仕上げましょう。ランダムに整数を引いて当選番号を作る Lottery イテレータを実装します。楽しくコーディングしていきましょう!

指示1 / 3

undefined XP
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  • オブジェクト自身への参照を返し、Lottery クラスをイテレータにするマジックメソッドを定義してください。