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演習

サイコロゲーム

サイコロを振ることをベースにしたビデオゲームを作りたいと考えています。そのために、サイコロの result によって異なる出力を返すワークフローを実装したいです。ダイスが 20 を示したときはクリティカルヒットになります。

指示

100 XP
  • result が 20 のときだけ出力されるよう、正しい演算子を使って確認してください。
  • result が 10 以下のときにのみ出力されるよう、条件式を正しく括ってください。