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スコアの検証を追加する

final_score を取得できたので、次はそのスコアをどう扱うかを決める必要があります。ここからフィードバックループのロジックが始まります。

IF ノードでは次の条件を確認します。スコアは十分に高いか?

  • スコアが 7 より大きい → 出力を採用し、最終パッケージ化に進みます
  • スコアが 7 以下 → リトライできるかを確認します(次の演習で扱います)

この品質ゲートにより、スコアの高いアイデアだけが次のステップに進みます。

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実践的なインタラクティブ演習

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