Simulazione
Stai implementando una simulazione di visita a una casa. A questo scopo, stai creando modi per interagire con diversi oggetti nella simulazione.
Questo esercizio fa parte del corso
Java intermedio
Istruzioni dell'esercizio
- Scrivi la parola chiave attesa per usare il
switch. - Inserisci la costante corretta in modo che
"Window"e"Wall"abbiano lo stesso comportamento. - Assicurati di non passare per
defaultusando la parola chiave appropriata.
Esercizio pratico interattivo
Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.
class Interactor {
public static void main(String[] args) {
String object = "Wall";
// Write down the correct keyword to allow for case switching
____ (object) {
case "Door":
System.out.println("You have discovered a new room");
break;
case "Fridge":
System.out.println("The food is all yours");
break;
// Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
case "____":
case "Window":
System.out.println("I can't go through that");
// Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
____;
default:
System.out.println("This object cannot be interacted with");
break;
}
}
}