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Domanda del quiz 2

Uno sviluppatore di videogiochi vuole creare personaggi non giocanti (NPC) più realistici e coinvolgenti. Immagina NPC in grado di:

• Sostenere conversazioni dinamiche con il giocatore. <p></p>
• Reagire alle azioni e alle scelte del giocatore. <p></p>
• Adattare il proprio comportamento in base all’ambiente di gioco e alla trama.

• Mostrare personalità e storie personali uniche. <p></p>

Quale livello del panorama della gen AI sarebbe IL PIÙ cruciale per definire i comportamenti e le capacità di questi NPC basati sull’AI?

Questo esercizio fa parte del corso

Gen AI: orientarsi nel panorama

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esercizio interattivo pratico

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