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Usare un POJO

Qui trovi già definita una classe POJO Movie. Il tuo compito è creare e usare un'istanza di Movie per memorizzare i dati del thriller "Jaws" ("Lo squalo") — in questo modo potrai vedere e provare come funzionano setter e getter per incapsulare i dati di un POJO.

Questo esercizio fa parte del corso

Tipi di dati ed eccezioni in Java

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Istruzioni dell'esercizio

  • Crea un'istanza di Movie e assegnala a una variabile jaws.
  • Imposta il campo title dell'oggetto Movie su "Jaws".
  • Imposta il campo director dell'oggetto Movie su "Spielberg".
  • Stampa il rating dell'oggetto Movie.

Esercizio pratico interattivo

Prova a risolvere questo esercizio completando il codice di esempio.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
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