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La tensione sta salendo...

Il reparto marketing di HipHopStar Games è decisamente “convinto” dell’idea di costruire tensione. Pensano di poter usare le storie per aumentare l’attesa delle nuove uscite di giochi. Ottimo!

Tuttavia, una parte del team marketing ha ancora almeno un fraintendimento su come inserire tensione in una storia con l’azione crescente. Riesci a individuare quale affermazione sulla tensione è errata, così da mantenerli sulla strada giusta?

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Concetti di Data Storytelling

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