Lempar dadu
Mari membuat generator tak hingga! Tugas Anda adalah mendefinisikan generator simulate_dice_throws(). Generator ini menghasilkan hasil lemparan dadu 6-sisi dalam bentuk kamus out. Setiap kunci adalah kemungkinan hasil (1, 2, 3, 4, 5, 6). Setiap nilai adalah sebuah daftar: nilai pertama adalah jumlah realisasi suatu hasil dan nilai kedua adalah rasio realisasi terhadap jumlah lemparan keseluruhan total. Contoh (ketika total = 4):
{
1: [2, 0.5],
2: [1, 0.25],
3: [1, 0.25],
4: [0, 0.0],
5: [0, 0.0],
6: [0, 0.0]
}
Kiat: gunakan fungsi randint() dari modul random (sudah diimpor). Fungsi ini menghasilkan bilangan bulat acak dalam interval yang ditentukan (mis. randint(1, 2) bisa bernilai 1 atau 2).
Latihan ini merupakan bagian dari kursus
Berlatih Pertanyaan Wawancara Coding di Python
Instruksi latihan
- Simulasikan satu kali lemparan untuk mendapatkan angka baru.
- Perbarui jumlah dan rasio realisasi.
- Keluarkan (yield) kamus yang telah diperbarui.
- Buat generator dan simulasikan 1000 lemparan.
Latihan interaktif langsung praktik
Cobalah latihan ini dengan melengkapi kode contoh ini.
def simulate_dice_throws():
total, out = 0, dict([(i, [0, 0]) for i in range(1, 7)])
while True:
# Simulate a single toss to get a new number
num = ____
total += 1
# Update the number and the ratio of realizations
out[num][0] = ____
for j in range(1, 7):
out[j][1] = round(____/____, 2)
# Yield the updated dictionary
____
# Create the generator and simulate 1000 tosses
dice_simulator = ____
for i in range(1, 1001):
print(str(i) + ': ' + str(____(____)))