Buat Jadi Berkelas (2)
Pada latihan sebelumnya, Anda menimpa kelas dari sebuah objek yang merepresentasikan permainan catur.
Untuk menguji pemahaman Anda, coba tentukan bagaimana hal ini memengaruhi empat fungsi untuk memeriksa tipe variabel: class() (docs), typeof() (docs), mode() (docs), dan storage.mode() (docs).
Variabel catur dengan kelas "chess_game" masih terdefinisi di ruang kerja Anda. Pernyataan mana berikut ini yang benar?
Anda dapat mencari kebenaran pernyataan tersebut di konsol.
Latihan ini merupakan bagian dari kursus
Pemrograman Berorientasi Objek dengan S3 dan R6 di R
Latihan interaktif langsung
Ubah teori menjadi aksi dengan salah satu latihan interaktif kami
Mulai latihan