MulaiMulai sekarang secara gratis

Buat Jadi Berkelas (2)

Pada latihan sebelumnya, Anda menimpa kelas dari sebuah objek yang merepresentasikan permainan catur.

Untuk menguji pemahaman Anda, coba tentukan bagaimana hal ini memengaruhi empat fungsi untuk memeriksa tipe variabel: class() (docs), typeof() (docs), mode() (docs), dan storage.mode() (docs).

Variabel catur dengan kelas "chess_game" masih terdefinisi di ruang kerja Anda. Pernyataan mana berikut ini yang benar?

Anda dapat mencari kebenaran pernyataan tersebut di konsol.

Latihan ini adalah bagian dari kursus

Pemrograman Berorientasi Objek dengan S3 dan R6 di R

Lihat Kursus

Latihan interaktif praktis

Ubah teori menjadi tindakan dengan salah satu latihan interaktif kami.

Mulai berolahraga