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सिम्युलेशन

आप एक हाउस व्यूइंग सिम्युलेशन बना रहे हैं। इसी उद्देश्य से, आप सिम्युलेशन में अलग-अलग ऑब्जेक्ट्स के साथ इंटरेक्ट करने के तरीके बना रहे हैं।

यह अभ्यास पाठ्यक्रम का हिस्सा है

इंटरमीडिएट Java

पाठ्यक्रम देखें

अभ्यास निर्देश

  • switch करने के लिए अपेक्षित keyword लिखिए।
  • सही constant दर्ज कीजिए ताकि "Window" और "Wall" का व्यवहार एक जैसा हो।
  • उचित keyword का प्रयोग करके सुनिश्चित कीजिए कि आप default से होकर न जाएँ.

इंटरैक्टिव व्यावहारिक अभ्यास

इस अभ्यास को इस नमूना कोड को पूरा करके आज़माएँ।

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
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