CommencerCommencer gratuitement

Utiliser un POJO

Ici, une classe POJO Movie a déjà été définie pour vous. Votre tâche consiste à créer et utiliser une instance de Movie pour stocker les données du thriller « Jaws » — ce qui vous permettra de voir et de pratiquer l’utilisation des setters et getters pour encapsuler les données d’un POJO.

Cet exercice fait partie du cours

Types de données et exceptions en Java

Afficher le cours

Instructions

  • Créez une instance de Movie et affectez-la à une variable jaws.
  • Définissez le champ title de l’objet Movie sur "Jaws".
  • Définissez le champ director de l’objet Movie sur "Spielberg".
  • Affichez la note (rating) de l’objet Movie.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
Modifier et exécuter le code