Utiliser un POJO
Ici, une classe POJO Movie a déjà été définie pour vous. Votre tâche consiste à créer et utiliser une instance de Movie pour stocker les données du thriller « Jaws » — ce qui vous permettra de voir et de pratiquer l’utilisation des setters et getters pour encapsuler les données d’un POJO.
Cet exercice fait partie du cours
Types de données et exceptions en Java
Instructions
- Créez une instance de
Movieet affectez-la à une variablejaws. - Définissez le champ title de l’objet
Moviesur"Jaws". - Définissez le champ director de l’objet
Moviesur"Spielberg". - Affichez la note (rating) de l’objet
Movie.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}