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Générer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme.

L'objectif de cette leçon est de créer un jeu de données qui servira à illustrer les principes de base des support vector machines. Dans cet exercice, nous allons réaliser la première étape : créer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme contenant 600 points de données.

Cette activité fait partie du cours

Machines à vecteurs de support en R

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Instructions de l’exercice

  • Définissez le nombre de points de données, n.
  • Générez un dataframe df avec deux variables à distribution uniforme, x1 et x2, comprises dans (0, 1).

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

#set seed
set.seed(42)

#set number of data points. 
n <- ___

#Generate data frame with two uniformly distributed predictors lying between 0 and 1.
df <- data.frame(x1 = ___, 
                 x2 = ___)
Modifier et exécuter le code