Générer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme.
L'objectif de cette leçon est de créer un jeu de données qui servira à illustrer les principes de base des support vector machines. Dans cet exercice, nous allons réaliser la première étape : créer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme contenant 600 points de données.
Cette activité fait partie du cours
Machines à vecteurs de support en R
Instructions de l’exercice
- Définissez le nombre de points de données,
n. - Générez un dataframe
dfavec deux variables à distribution uniforme,x1etx2, comprises dans (0, 1).
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
#set seed
set.seed(42)
#set number of data points.
n <- ___
#Generate data frame with two uniformly distributed predictors lying between 0 and 1.
df <- data.frame(x1 = ___,
x2 = ___)