Comment l'interpréteur de commandes se compare-t-il à une interface de bureau ?
Un système d'exploitation comme Windows, Linux ou macOS est un type particulier de programme. Il contrôle le processeur de l'ordinateur, le disque dur et la connexion réseau, mais son rôle le plus important est d'exécuter d'autres programmes.
Comme les êtres humains ne sont pas numériques, ils ont besoin d'une interface pour interagir avec le système d'exploitation. La plus courante de nos jours est un explorateur de fichiers graphique, qui traduit les clics et les doubles clics en commandes pour ouvrir des fichiers et exécuter des programmes. Avant que les ordinateurs n'aient des écrans graphiques, cependant, les gens tapaient des instructions dans un programme appelé interpréteur de commandes (command-line shell). Chaque fois qu'une commande est saisie, l'interpréteur lance d'autres programmes, affiche leurs résultats dans une forme lisible puis présente une invite pour signaler qu'il est prêt à accepter la prochaine commande. (Son nom vient de l'idée qu'il constitue la « coquille externe » de l'ordinateur.)
Taper des commandes plutôt que cliquer et déplacer peut sembler maladroit au début, mais comme vous le verrez, une fois que vous commencez à exprimer clairement ce que vous voulez que l'ordinateur fasse, vous pouvez combiner d'anciennes commandes pour en créer de nouvelles et automatiser des tâches répétitives en quelques frappes seulement.
Quel est le lien entre l'explorateur de fichiers graphique que la plupart des gens utilisent et l'interpréteur de commandes ?
Cette activité fait partie du cours
Introduction à l'invite de commande
Exercice interactif pratique
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