Utiliser un POJO
Ici, une classe POJO Movie a déjà été définie pour vous. Votre tâche consiste à créer et utiliser une instance de Movie pour contenir les données du suspense « Jaws » (Les Dents de la mer), afin de voir et de pratiquer comment les mutateurs (setters) et les sélecteurs (getters) servent à encapsuler les données d'un POJO.
Cette activité fait partie du cours
Types de données et exceptions en Java
Instructions de l’exercice
- Créez une instance de
Movieet assignez-la à une variablejaws. - Définissez le champ title de l'objet
Movieà"Jaws". - Définissez le champ director de l'objet
Movieà"Spielberg". - Affichez la cote (rating) de l'objet
Movie.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}