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Cette activité fait partie du cours
Avant de créer un shinydashboard, vous devez d'abord comprendre ce qu'est une shinyApp. Dans ce chapitre, vous verrez ce qu'est une shinyApp et ce qui la compose. À la fin du chapitre, vous serez en mesure d'exécuter votre propre shinyApp.
Au chapitre précédent, vous avez appris ce qu'est une shiny app. Dans ce chapitre, vous verrez qu'un shinydashboard est en fait une autre shiny app, mais avec davantage de paramètres ajustables. Les mêmes sorties et entrées décrites au chapitre précédent peuvent être utilisées ici exactement de la même façon. Vous apprendrez ensuite à réaliser un filaire simple (wireframe) pour un tableau de bord, afin de décider où placer les sorties et les entrées dans l'interface.
Exercice en cours
Dans ce chapitre, vous apprendrez à rehausser votre shinydashboard en y insérant des éléments interactifs. Il s'agira notamment de graphiques, de cartes géospatiales et de tableaux avec lesquels les utilisateurs et utilisatrices du tableau de bord peuvent interagir en temps réel.
Maintenant que vous connaissez bien shinydashboard, ajoutons des éléments de design. Nous pourrons changer les couleurs d'arrière-plan, modifier les dimensions des boîtes, et plus encore. Nous aborderons aussi quelques principes de base d'une bonne UI/UX. Enfin, nous montrerons comment utiliser les statuts et le formatage CSS.