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Explora los fundamentos de la programación orientada a objetos (OOP) en Java, centrándote en las diferencias entre los tipos de datos primitivos y los objetos. Aprende a definir y crear clases y objetos y entiende los componentes esenciales de las clases, como campos, constructores y métodos.
Ejercicio actual
Profundiza en la programación orientada a objetos explorando conceptos clave como encapsulación, herencia y abstracción. Aprende a controlar el acceso a los miembros de una clase, ampliar la funcionalidad de las clases y definir conceptos y contratos abstractos que garanticen la coherencia entre implementaciones.
Refuerza tus habilidades de programación orientada a objetos explorando cómo funcionan las interfaces de Java y el polimorfismo. Aprende a definir interfaces e implementarlas en clases para admitir un comportamiento flexible. Practica la sobrescritura de métodos para personalizar el comportamiento en las subclases y usa la sobrecarga de métodos para definir varias formas de un mismo método dentro de una clase. También explorarás la sobrecarga de constructores para permitir una creación de objetos más versátil. Estos ejercicios prácticos te ayudarán a escribir código Java más adaptable y reutilizable.