ComenzarEmpieza gratis

Asignar e imprimir

Una vez que crees variables, puedes asignarles valores y mostrarlos por pantalla. Este es un patrón fundamental que usarás a lo largo de tu camino en la programación. En este ejercicio, ya tienes dos variables creadas: language y yearOfOrigin.

Este ejercicio forma parte del curso

Introducción a Java

Ver curso

Instrucciones del ejercicio

  • Crea una variable de texto llamada creator y asígnale "James Gosling".
  • Imprime la variable creator.

Ejercicio interactivo práctico

Prueba este ejercicio y completa el código de muestra.

class InfoAboutJava {
	public static void main(String[] args) {
    	
        String language = "Java";
        int yearOfOrigin = 1995;
        
        // Create and assign the text variable creator
        String ____ ____ ____;
        
        System.out.println(language);
        System.out.println(yearOfOrigin);
        // Print the creator of Java
        System.out.println(____);
    }
}
Editar y ejecutar código