Pregunta del cuestionario 2
Un desarrollador de videojuegos quiere crear personajes no jugables (NPC) más realistas y atractivos. Imagina NPC capaces de:
• Mantener conversaciones dinámicas con el jugador. <p></p>
• Reaccionar a las acciones y decisiones del jugador. <p></p>
• Adaptar su comportamiento según el entorno del juego y la historia.
• Mostrar personalidades y trasfondos únicos. <p></p>
¿Qué capa del panorama de gen AI sería la MÁS importante para definir los comportamientos y capacidades de estos NPC con IA?
Este ejercicio forma parte del curso
Gen AI: orientarte en el panorama
ejercicio interactivo práctico
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