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Pregunta del cuestionario 2

Un desarrollador de videojuegos quiere crear personajes no jugables (NPC) más realistas y atractivos. Imagina NPC capaces de:

• Mantener conversaciones dinámicas con el jugador. <p></p>
• Reaccionar a las acciones y decisiones del jugador. <p></p>
• Adaptar su comportamiento según el entorno del juego y la historia.

• Mostrar personalidades y trasfondos únicos. <p></p>

¿Qué capa del panorama de gen AI sería la MÁS importante para definir los comportamientos y capacidades de estos NPC con IA?

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Gen AI: orientarte en el panorama

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