La tensión va en aumento...
El departamento de marketing de HipHopStar Games está definitivamente "vendido" a la idea de crear tensión. Creen que pueden utilizar las historias para ayudar a crear expectación ante el lanzamiento de nuevos juegos. ¡Súper!
Sin embargo, parte del equipo de marketing sigue teniendo al menos un malentendido sobre cómo se crea tensión en una historia con acción ascendente. ¿Puedes identificar qué afirmación sobre la tensión es incorrecta para mantenerlos en el camino correcto?
Este ejercicio forma parte del curso
Conceptos de narración de datos
Ejercicio interactivo práctico
Convierte la teoría en acción con uno de nuestros ejercicios interactivos
