Anotaciones con ventas de videojuegos
Quieres validar las ventas de videojuegos para detectar posibles errores en los datos. A continuación se muestran algunos datos de ejemplo. Configura los atributos de la clase VideoGameSale con anotaciones para comprobar campos vacíos y verificar que los campos cumplan ciertos valores.
| name | platform | year | sales |
|---|---|---|---|
| Wii Sports | Wii | 2006 | 41.49 |
| Super Mario Bros. | NES | 1985 | 29.08 |
| Mario Kart Wii | Wii | 2008 | 15.85 |
El paquete jakarta.validation.constraints ya se ha importado por ti.
Este ejercicio forma parte del curso
Limpieza de datos en Java
Instrucciones del ejercicio
- Añade anotaciones para comprobar que
nameyplatformno estén vacíos. - Comprueba que
yearsea al menos 1960. - Verifica que
salessea positivo.
ejercicio interactivo práctico
Prueba este ejercicio completando este código de ejemplo.
public class VideoGameSale {
// Check that name is not empty
@____(message = "Name cannot be empty")
private String name;
// Check that platform is not empty
@____(message = "Platform cannot be empty")
private String platform;
// Check that year is at least 1960
____(value = ____, message = "Year must be greater than 1960")
private Integer year;
// Check that sales is positive
____(value = ____, message = "Sales amount must be positive")
private Double sales;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Nice job setting up the annotations!");
}
}