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Este ejercicio forma parte del curso
Antes de crear un shinydashboard, primero necesitas entender qué es una shinyApp. En este capítulo, aprenderás qué es una shinyApp y qué componentes la forman. Al final del capítulo, podrás renderizar tu propia shinyApp.
En el capítulo anterior, aprendiste sobre shiny apps. En este capítulo, verás que un shinydashboard es básicamente otra shiny app, pero con más opciones de personalización. Los mismos outputs e inputs tratados en el capítulo anterior se pueden usar exactamente igual aquí. Luego aprenderás a hacer un wireframing sencillo para un panel, durante el cual podrás decidir dónde colocar outputs e inputs en el panel.
Ejercicio actual
En este capítulo, aprenderás a mejorar tu shinydashboard insertando elementos interactivos. Esto incluirá gráficos, mapas geoespaciales y tablas con los que las personas usuarias del panel pueden interactuar en tiempo real.
Ahora que ya conoces shinydashboard, podemos añadir elementos de diseño. Podremos cambiar colores de fondo, modificar las dimensiones de las cajas y mucho más. También hablaremos de algunos principios básicos de buena UI/UX. Por último, mostraremos cómo aprovechar los estados y el formato CSS.