Začněte nyníZačněte zdarma

Práce s metodami void

Třídy provádějí akce pomocí metod – a metody nemusí vždy vracet konkrétní datový typ. Implementuješ metodu pro nastartování motoru auta uvnitř třídy Car.

Toto cvičení je součástí kurzu

Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Zobrazit kurz

Pokyny k cvičení

  • Uvnitř třídy Car vytvoř metodu void s názvem turnEngineOn, která nemá žádné parametry.
  • Uvnitř metody turnEngineOn vypiš zprávu "engine is on".
  • Zavolej metodu turnEngineOn na objektové instanci myCar, která je už pro tebe připravená.

Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi

Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.

class Main {  

  static class Car {
      String color;
      String model;
      int year;

      Car(String color, String model, int year) {
          this.color = color;
          this.model = model;
          this.year = year;
      }

      // Create the turnEngineOn method
      ____ ____() {
          // Print out "engine is on"
          System.out.println("____");            
      }

  }
  public static void main(String[] args) {
    Car myCar = new Car("red", "camry", 2022);
    // Call the turnEngineOn method on the myCar object instance
    ____.____();
  }
}
Upravit a spustit kód