or
Toto cvičení je součástí kurzu
Kapitola 1 představuje základní koncepty tvorby AI aplikací v Sigma se zaměřením na to, jak aplikace integrují vstupy uživatelů pro řízení pracovních postupů založených na akcích. Velký důraz je kladen na propojené vstupní tabulky, které patří k nejdůležitějším stavebním blokům aplikací v Sigma. Prozkoumáš, jak vytvářet propojené vstupní tabulky zobrazující data ze skladu společně s hodnotami zadanými uživatelem, což umožňuje přímou interakci s podkladovými datovými sadami. Kapitola také pokrývá osvědčené postupy pro správu vstupů uživatelů — včetně řízení toho, jaké datové typy lze zadávat, a definování toho, kdy jsou tabulky editovatelné. Po dokončení této kapitoly budeš dobře rozumět tomu, jak bezpečně a efektivně sbírat vstupy uživatelů a zároveň zachovávat integritu dat v aplikaci.
V kapitole 2 se naučíš, jak udělat své AI aplikace interaktivnější a responzivnější pomocí modálů a sekvencí akcí. Modály ti umožní zobrazovat cílená vyskakovací okna v rámci aplikace — uživatelé tak získají přístup k dalším informacím nebo prostor pro podrobnější zadávání bez zbytečného přeplnění hlavního rozhraní. Uvidíš, jak modály zlepšují použitelnost a provázejí uživatele konkrétními úlohami. Kapitola také představuje sekvence akcí, díky nimž mohou aplikace dynamicky reagovat na akce uživatelů — například na kliknutí na tlačítko nebo výběr řádku tabulky. Naučíš se, jak z jediné interakce spustit více efektů najednou, což pomáhá automatizovat pracovní postupy a zjednodušovat uživatelský zážitek. Modály a sekvence akcí ti dohromady dají výkonné nástroje pro tvorbu aplikací, které působí intuitivně, interaktivně a promyšleně.
Kapitola 3 se zaměřuje na vylepšení uživatelského rozhraní a celkového zážitku z tvých AI aplikací. Začneš poznáváním popoverů — všestranného prvku UI, který slouží ke skrytí nabídek filtrů nebo zobrazení kontextových informací jen tehdy, kdy jsou potřeba. Díky tomu zůstanou aplikace přehledné a uživatelé mají stále snadný přístup k ovládacím prvkům a detailům. Kapitola také prozkoumává řadu funkcí pro design a organizaci, které zlepšují jak použitelnost, tak vizuální přitažlivost. Naučíš se, jak zapracovat navigační tlačítka, oddělovače a kontejnery s kartami pro strukturování obsahu a plynulejší provázení uživatelů aplikací. Po dokončení kapitoly 3 pochopíš, jak promyšlené rozhodnutí o rozvržení a designu dokáže udělat tvé AI aplikace intuitivnějšími, propracovanějšími a příjemnějšími na používání.
Aktuální cvičení