Začněte nyníZačněte zdarma

Simulace

Implementuješ simulaci prohlídky domu. V rámci toho vytváříš způsoby, jak v simulaci pracovat s různými objekty.

Toto cvičení je součástí kurzu

Intermediate Java

Zobrazit kurz

Pokyny k cvičení

  • Doplň správné klíčové slovo pro příkaz switch.
  • Zadej správnou konstantu tak, aby "Window" a "Wall" měly stejné chování.
  • Pomocí správného klíčového slova zajisti, že program nedojde až k default.

Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi

Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.

class Interactor {
  public static void main(String[] args) {
    String object = "Wall";

    // Write down the correct keyword to allow for case switching
    ____ (object) {
      case "Door":
        System.out.println("You have discovered a new room");
        break;
      case "Fridge":
        System.out.println("The food is all yours");
        break;
      // Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
      case "____":
      case "Window":
        System.out.println("I can't go through that");
        // Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
        ____;
      default:
        System.out.println("This object cannot be interacted with");
        break;
    }
  }
}
Upravit a spustit kód