Simulace
Implementuješ simulaci prohlídky domu. V rámci toho vytváříš způsoby, jak v simulaci pracovat s různými objekty.
Toto cvičení je součástí kurzu
Intermediate Java
Pokyny k cvičení
- Doplň správné klíčové slovo pro příkaz
switch. - Zadej správnou konstantu tak, aby
"Window"a"Wall"měly stejné chování. - Pomocí správného klíčového slova zajisti, že program nedojde až k
default.
Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi
Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.
class Interactor {
public static void main(String[] args) {
String object = "Wall";
// Write down the correct keyword to allow for case switching
____ (object) {
case "Door":
System.out.println("You have discovered a new room");
break;
case "Fridge":
System.out.println("The food is all yours");
break;
// Enter the correct constant to give the same behavior to Window and Wall
case "____":
case "Window":
System.out.println("I can't go through that");
// Make sure you don't go through the default case by using the correct keyword
____;
default:
System.out.println("This object cannot be interacted with");
break;
}
}
}