Buffer pro Prioritized Experience Replay
Zavedeš třídu PrioritizedExperienceReplay – datovou strukturu, kterou později využiješ k implementaci DQN s Prioritized Experience Replay.
PrioritizedExperienceReplay je vylepšená verze třídy ExperienceReplay, kterou jsi dosud používal/a k trénování DQN agentů. Buffer s prioritizovaným přehráváním zkušeností zajišťuje, že vzorkované přechody jsou pro učení agenta cennější než při rovnoměrném vzorkování.
Zatím implementuj metody .__init__(), .push(), .update_priorities(), .increase_beta() a .__len__(). Poslední metodě, .sample(), se budeme věnovat v příštím cvičení.
Toto cvičení je součástí kurzu
Deep Reinforcement Learning v Pythonu
Pokyny k cvičení
- V
.push()inicializuj prioritu přechodu na maximální prioritu v bufferu (nebo 1, pokud je buffer prázdný). - V
.update_priorities()nastav prioritu na absolutní hodnotu odpovídající TD chyby a přičtiself.epsilonpro ošetření krajních případů. - V
.increase_beta()zvyš beta oself.beta_incrementa zajisti, aby hodnotabetanikdy nepřekročila 1.
Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi
Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.
class PrioritizedReplayBuffer:
def __init__(
self, capacity, alpha=0.6, beta=0.4, beta_increment=0.001, epsilon=0.01
):
self.memory = deque(maxlen=capacity)
self.alpha, self.beta, self.beta_increment, self.epsilon = (alpha, beta, beta_increment, epsilon)
self.priorities = deque(maxlen=capacity)
def push(self, state, action, reward, next_state, done):
experience_tuple = (state, action, reward, next_state, done)
# Initialize the transition's priority
max_priority = ____
self.memory.append(experience_tuple)
self.priorities.append(max_priority)
def update_priorities(self, indices, td_errors):
for idx, td_error in zip(indices, td_errors.tolist()):
# Update the transition's priority
self.priorities[idx] = ____
def increase_beta(self):
# Increase beta if less than 1
self.beta = ____
def __len__(self):
return len(self.memory)
buffer = PrioritizedReplayBuffer(capacity=3)
buffer.push(state=[1,3], action=2, reward=1, next_state=[2,4], done=False)
print("Transition in memory buffer:", buffer.memory)
print("Priority buffer:", buffer.priorities)